L'astronave da 300 punti di Space Invaders
Space Invaders
Schema del gioco
Storia
La versione originale del gioco avrebbe dovuto però avere al posto delle navi aliene dei soldati che avanzavano verso una specie di bunker (infatti le "barriere terrestri" assomigliano molto alle barriere di sacchi usate in guerra e le astronavi sembrano più "marciare" che volare) ma l'ambientazione fu poi cambiata all'ultimo momento: la Taito infatti non voleva che il suo videogioco potesse lanciare il messaggio che uccidere un uomo fosse una cosa bella e divertente.
Curiosità
- Il gioco generò in pochi anni un fatturato di 500 milioni di dollari.
- A causa dell'incredibile successo di questo videogame, in Giappone si verificò una notevole "carenza di monetine". Per ovviare al problema il governo giapponese fu costretto a quadruplicare le emissioni di monete.
Il clone di Space Invaders linkato per giocare online (che è lo stesso della prima versione scaricabile riportata) è, tra i vari ed innumerevoli cloni, quello perfetto! E' stato programmato in Flash5 con un rapporto di 1:1 all'originale.
La seconda versione scaricabile riportata è in realtà quella che rappresenta il miglior clone tra quelli sviluppati con linguaggi di programmazione classici (o cmq evoluzione di linguaggi di programmazione datati....non tipo Flash insomma). E' un file eseguibile (.exe) piccolo piccolo, che si avvia direttamente senza installazione. In base alle schede audio si potrebbe o meno aver problemi con l'audio (il gioco può risultare muto su "alcune" macchine)